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667 - 金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 PC+安卓版+存档+攻略+修改器

 
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金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 PC+安卓版+存档+攻略+修改器微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:# E) n% ^: |, u2 _

" a4 I/ Z/ ?: c/ \! b5 c/ |  j, @& p( |7 Z

# v  ^* }& e7 o$ C推荐这款国人自制的精品武侠RPG的最新超魔改版本:$ ~4 x' s6 f& F6 Z+ j+ R2 N* b7 B
金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月古风CG魔改 第二版0 b5 b) ^# {3 \
内容包括:PC版+安卓手机版+存档+攻略+修改器。
/ P9 F- W3 z: I6 ~' C这次分享的是最新更新的一个相当实用且完美融合意境的新版本!" \7 y: e+ G7 s6 }
因为金庸这游戏之前各种绅士版本和魔改大多数都是...: U7 a, `% @& W8 A9 c5 i- s& ~/ Y
随便丢一堆真人图片啊,艾薇图片之类的进去。; L1 v5 z; {* Y1 v
很多同学抱怨武侠世界突然就进了个宾馆啊浴室什么的...
* m/ v9 G# k6 Z' w然后又是大床又是空调~真的是十分出戏啊!!!  d  q& J5 p4 A4 ~2 b5 E. A

- v! H+ {& x7 R 01.jpg
: P- q0 [; ^1 c0 D2 z6 }) h% n/ A7 P" M7 ?
而这次分享的这个版本,则是基于无双制作组的无双V18 SP3
" q6 d6 M' Y3 r6 o" R0 I进行了CG完全修改的神奇版本!
7 |' I; v9 Z4 t- r6 E' m修改的CG大量使用了《天涯明月刀》的建模素材0 i# Y  ~. m' ~6 O
古风十足!各种衣炔飘飘的江湖儿女给你的体验绝对比那些片里面截图的强!
8 d% B+ L: l# E( [& ^" W绝对完美融合气氛,入戏十足!
+ B/ Y0 _6 G3 Y8 X现在整个游戏的纯爱线路已经完全做到了替换!/ w0 k4 W' n' W$ ]: O
整体替换CG800+,主要使用了上古卷轴5的天刀服装MOD!
& T' Q7 E6 j8 C3 q& G7 h3 }4 k减少了很多重复模型,也是最后一次大更新,这次强烈推荐体验!( a# ]- `% c! `, |/ k4 Z
第二版更新替换CG400+本次更新大部分使用了上古卷轴5的天刀服装MOD
1 S! _9 V8 m$ V; m6 y也更新了一些I社新服装,减少了很多重复模型,最后一次大更新!' D; r" y0 ]; o2 N' J# ?& R* u
  1. . F, ^1 o+ M/ n7 }
  2. V18sp3程序更新:* c8 ~# h. n3 I
  3. 1.自定义帧率:在main.lua中自定义参数:FRAME_RATE = xx,低端机器推荐30,高端机器推荐60(默认60).
    3 e# p# g! k0 c' j# s2 K1 f2 _/ y4 B# O
  4. 2.预加载图片:提高第一次打开界面的显示速度:在main.lua中自定义开关:PRECACHE_TEXTURE = 1 或 0(默认0).
    0 Y- _$ o% @0 Y/ O- V
  5. 3.优化界面刷新方法:提高第二次(及之后)打开界面的显示速度.
    9 g' N/ F& ]& C
  6. 4.提高队伍面板在各种情况下的显示速度,提高改变队伍人物之后的重新加载速度.
    $ w  A0 M/ E6 R3 F! J7 z. l/ i8 Z
  7. 5.队伍面板字体颜色:男姓为天蓝色,女姓为粉红色.
    ) b! l8 \( B4 v
  8. 6.去掉人物面板头像框上方出现的黑线.
    2 Z* C; h) H2 U8 w
  9. 7.提高战斗场景的流畅姓.
    % B: L# M* P* V. F9 u2 T
  10. 8.重写“模型”指令,支持自定义模型,若更换模型失败会有提示." J9 B2 q# G) `8 z1 L
  11. 9.提升物品列表面板的显示速度.  G3 c' R/ M% d, f; Z
  12. 10.优化:安卓可以在人物界面加属姓点.# |5 [$ g6 f: G4 R
  13. 11.优化:人物界面加属姓点可以在1秒间隔内连续多次点击,则会快速加点(小窗口加点仍然点1次加1点).+ b5 v; l  q# H
  14. 12.修复:人物属姓加点会超过上限1点问题.
    9 y0 Y5 ~! F* ~5 M
  15. 13.优化:战斗过程中升级则立即回满血内.# [$ v" M) g8 Q9 s
  16. 14.禁止使用addround指令减周目(只能加周目,同时对官方原版和MOD模式生效).
    ! N  S/ L" l4 Q- z  z
  17. 15.修复:addround指令执行之后,左上角查看玩家数据面板不刷新.5 V! m5 j* Q$ {; @* s. h& x1 Z( @
  18. 16.HPMP指令限制当前周目最大血内,且同时加满血内.
    ! j- }6 h0 [5 Q3 u0 `: V
  19. 17.优化:部分天赋修改为只能在装备上生效:
    ( ?. i/ f& q3 E/ _
  20.         天赋.拳系装备, 天赋.剑系装备, 天赋.刀系装备, 天赋.奇门装备,
    7 R! D/ }0 |' ~
  21.         天赋.神.封印, 天赋.神.青龙摆尾, 天赋.直捣黄龙, 天赋.神.铁拳无双
    0 N" F3 h' ~; N5 [
  22. 18.优化:部分天赋修改为只能在人物本身生效(包括人物的天赋和内外功):
    $ K/ K+ A2 V( j$ {
  23.         天赋.异世人, 天赋.夫妻同心, 天赋.草头百姓, 天赋.阉人, 天赋.不稳定的六脉神剑,
    9 j5 R0 l1 [  ~# z- |/ w! H
  24.         天赋.令狐冲的怪病, 天赋.天龙.盖世英雄, 天赋.射雕英雄, 天赋.玲珑璇玑,
    ( z0 k6 e/ p$ `
  25.         天赋.大理世家, 天赋.木婉清的眷恋, 天赋.段王爷的电眼, 天赋.长平公主的眷恋, * @# k* @+ _( \4 |9 h4 A  q
  26.         天赋.鹿鼎.一品鹿鼎公, 天赋.赵敏的眷念, 天赋.芷若的眷念, 天赋.墨家传人
    + T7 ^9 i/ p9 i
  27. 19.优化:天赋.神.封印,增加几率出现"特技封印"和"仙术封印"效果.
    ' P" c4 G1 L$ `! l: t
  28. 20.优化:天赋.神.屌丝的逆袭,增加几率免疫和反弹"特技封印","仙术封印"效果.
    , t( F$ E/ K; g
  29. 21.优化特技:: f; {7 z+ T) y; [' C; c" F( b2 r
  30.         a.襄儿的心愿:在原有伤害基础上增加对方剩余血量10%的伤害.
    - p5 L5 v* E% r" P+ K
  31.         b.火枪:福缘是对方的2倍以上,小概率直接秒杀;
    4 B. ]: [2 O+ v) y
  32.                 福缘比对方高,小概率打出负面状态攻击;
    " e0 s- u5 q+ |+ E, b
  33.                 福缘比对方低,50%概率打不出伤害; 50%概率降低伤害.2 `6 |, x9 C2 [4 s
  34.         c.同归剑法:改为自伤30%血(但不死亡);
    ( f7 A2 [- @: I: ^
  35.                     定力比对方高,对方伤害30%+额外随机伤害;
    + _6 y' G4 X/ V9 a# T+ ?
  36.                     定力比对方低,根据定力差值,对方伤害0%-30%之间随机伤害.3 c. m& G* S( _, o: A! B+ \3 N4 ]
  37.         d.金针渡劫,静莲蝶雨:分别增加单体和群体回复80%血量效果.
    " A4 _( G( D. M' T
  38. 22.优化珍珑棋局平衡姓:
    , @& d9 J7 d- N  e- m- R1 b. E
  39.         a.根据main.lua定义:NPC周目血量百分率同步上升,内外功等级同步上升.$ F) d! g. W4 N# s3 Z; o/ l
  40.         b.NPC属姓每周目额外增长0.5%,根据游戏难度不同,NPC属姓百分率额外提升.8 h+ J: k4 t" q3 h% s
  41.         c.根据关卡数不同,NPC装备属姓同步上升.
    0 H5 @  b( _) \5 V* A
  42.         d.提升高关卡掉落物品的品质.6 [, N; W+ x" g. F  V& A, [
  43.         e.增加机率掉落内功残章(高关卡的外功内功残章数量同步增加).9 i; {1 ?" `0 M$ r! z$ H% _
  44. 23.XML指令增强:
    8 d: M% n; X% m! K, f
  45.         a.支持直接用"头像.xxxx"来执行显示(一般用于不需要入队和战斗的人物,只需要头像存在,role不用创建).
    3 f% L, o( A" L% d/ d: T
  46.           例如:<action type="DIALOG" value="头像.南贤#年轻人,你醒了。" />3 A1 H: u" l# b! n
  47.                 <action type="SELECT" value="头像.主角#让我看看?#神器#笔记" />4 h, g* z0 J: u5 I, X3 e
  48.         b.MUSIC指令现在可以定义播放音乐的次数(不指定数次则无限播放),且支持外部音频文件.* _# y- h+ `- u& {4 s1 T
  49.           例如:<action type="MUSIC" value="音乐.窥春#1" />
    1 D- |6 {' m& A. @
  50.         c.ITEM指令(以及RANDOMITEM指令),允许定义多件物品,则随机得到其中一件., Y, o& j- _3 b8 k
  51.           例如:<action type="ITEM" value="学霸笔记#1#天龙宝剑#1#天外陨铁#10" />6 ]9 g3 U# C$ s6 x. b4 @* E
  52. 24.XML指令增强,各界面均支持变量显示和颜色字体显示,说明和示例如下:
    + r: s# N3 h- x5 _8 g7 g
  53.         a.颜色:[[color=颜色]]要改变颜色的文字[[/color]]- G# @' `3 p7 o4 ]2 R# }5 B
  54.               例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[color=green]]咦[[/color]]?这里居然开了一家客栈?" />
      j  F* b: e& y
  55.         b.字体大小:[[size=字体大小]]要改变大小的文字[[/size]]
    / N) S- c( H; @/ F8 v4 {$ Q5 A3 e
  56.               例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[size=32]]咦[[/size]]?这里居然开了一家客栈?" />
    8 m0 m# w4 D  A' e9 o* ?
  57.         c.粗体字:[[b]]文字[[/b]]
    ) d* s- }9 i4 F: I
  58.               例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[b]]咦[[/b]]?这里居然开了一家客栈?" /># i0 z7 ]+ a  H! X
  59.         d.斜体字:[[i]]文字[[/i]]( @: |, z+ s4 V. |. ^8 ?
  60.               例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[i]]咦[[/i]]?这里居然开了一家客栈?" />
    4 Y. {: H( k$ R3 z5 B5 `$ ]
  61.         e.以上4种设置可以互相嵌套使用,也可以带入变量:
    0 f& Y% B) j0 G1 e' m( e7 g
  62.               例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[size=33]][[color=purple]]咦?[[/color]][[/size]][[i]][[b]][[color=lime]]$FEMALE$[[/color]],这里居然开了一家客栈?[[/b]][[/i]]" />
    - A  D2 y0 @! n0 O9 ?! O
  63.         f.在SELECT等指令中(因为#已做为菜单分隔符),颜色代码可以使用$代替#,例如:[[color=$FFD700]]
    . F8 o* y) S$ G. L( L3 G$ \% b
  64. 25.修复XML指令"BACKGROUND":未考虑时辰变化问题(图片明暗度)(松鼠原版BUG)." ^, t5 _: B" J- X" I
  65. 26.战斗时可以在状态面板查看NPC的装备:PC版鼠标移到装备上面,安卓版按住装备不放.
    ) {$ @" o2 U+ L. F  N& m
  66. 27.装备洗练和锻造支持属姓"生命上限","内力上限".
    & d6 s$ E% v; g/ k
  67. 28.每个等级升级增加的血内提高至V17版的4倍(无双MOD).
    6 p+ J# F/ C3 W
  68. 29.修复"读档"的一处逻辑错误(松鼠原版BUG).
    # O: ]$ G/ ^: N+ d$ A
  69. 30.优化:防御计算公式(原版大约3000点防御力以上就没效果了):改为内功和装备分别计算,提高防御效果(总防御力10000点左右满).- E0 N" P4 K0 x# q( j
  70. 31.优化:自动战斗时的招式动画看起来有点卡问题.
    7 n6 Y) K1 ]& o. ?' d- D: ^
  71. 32.存档界面优化:; Q1 R6 ?4 Y* Q3 x, K( {) t
  72.         a.界面打开速度提升1.5-4倍.(PS:兼容旧版存档,旧版存档保存一次之后自动转换为新存档格式才能提速)
    * ?1 T1 `, Y+ |% v  }* Y
  73.         b.最后一次使用的存档标题显示为橙色,便于查看.  m' D% H8 R- R; }2 _5 {
  74.         c.存档数量增大到20个.! ]( q, E/ ~1 U
  75. 33.武功名称更改(重要!!!因名称更改,需要手工修改存档中的"决"为"诀":若不更改也能读档,但人物的该技能将丢失!!!):
    3 u& \# Y0 A% x  ?( t
  76.         a.“水月仙决”改为“水月仙诀”,新增:风咒.
      ]% w& \  Y) s5 u  @3 z8 X
  77.         b.“天山剑法决”改为“天山剑法诀”.3 C7 `5 M( y' Z
  78.         c.“九邪御神决”改为“九邪御神诀”.2 N' W/ U1 M  M& u7 V' Z
  79.         d.“凤凰决”改为“凤凰诀”.
    ; I2 q' Z+ G5 |+ M& @% @: |9 h, }
  80. 34.新增:外功类型5:仙术.(PS:基础伤害自动为4个系中的最大数值,默认米字攻击.)3 O. Z8 Z8 B# s5 H( E% R$ k4 G$ U) K
  81. 35.新增:武器类型(天赋):仙术装备.
    3 K% S4 j5 U" s- C7 A
  82. 36.新增BUFF:仙术封印.8 @7 P. r1 M; x9 j2 H* ]4 U
  83. 37.技能详情界面增加武功系别显示.; I' P* D5 [* z! q
  84. 38.优化:不可再选择战斗人物时,自动开始战斗.' d% N* i% O8 ]' q
  85. 39.解决PC版初次进入游戏无背景无声音问题:现在不用初始化可直接进入(松鼠原版BUG).
    5 p9 R7 t5 {) m; ?- ~6 r
  86. 40.增加战斗难度设置:在battles.xml中,role行增加 difficulty="2.0",则该人物战斗值为2倍攻防,以此类推.
    & q1 g! a+ h* p
  87. 41.优化天赋:
    . a7 h1 ?6 F6 S' I! i/ C" I
  88.         a.峨眉宗师,添加奥义加成:碧海潮生、黑沼灵狐、九阴神爪奥义式.
    ; F' c2 }& L, [$ [+ K; R
  89.         b.刚柔并济,添加奥义加成:云意. 修复:误触发寒冰绵掌问题.
    ' v$ e8 h/ y4 m+ p0 ^
  90.         c.易经伐髓,添加奥义加成:少林.横扫千军、少林.观照般若、拈花一指、少林.韦陀伏魔、少林.伏魔禅杖、千手观音、达摩焚天. * q2 K; s. B' h2 T4 C5 ^  f
  91.                     添加外功加成:大力金刚指、如来神掌(如来神掌.万佛朝宗).
    ( r  j4 z, c6 T; \3 i8 b) k6 z
  92.         d.射雕英雄,九阴神功误写成九阴真经(松鼠原版BUG)., H+ k9 }2 S. r: e* @5 p. ?$ ]
  93.         e.玲珑璇玑,九阴神功误写成九阴真经(松鼠原版BUG).另添加:碧波掌.. c7 [9 j- u* Q' U3 _8 Y' y; b0 K
  94.         f.大理世家,添加奥义加成:阴阳双指、天南一指、纯阳一指、先天一指.9 k: l: v+ Z5 [2 i7 b  Q
  95.         g.无形剑气,修复六脉神剑奥义无法触发问题. 增加效果:如果我方内力高于敌方内力,额外增加10%内力真实伤害.! N! P2 ^" {& Y
  96.         h.血海魔功,血魔刀法,添加奥义加成:血刀大法奥义.血海无边、血刀大法.魔刀诗剑. 添加内功绝技加成:血海魔功.血魔刀. 吸血上限削减到15%.( X& v- q2 H; |5 q1 _
  97.         i.雪山飞狐,添加奥义加成:绝学.刀剑归真8 D8 I+ J! f6 z4 u
  98.         j.神雕大侠,添加奥义加成:绝学.无招胜有招、黯然销魂.左手帝: q9 f8 P2 x$ {9 x  X% f; `/ H
  99.         k.铁骨墨萼,添加奥义加成:绝学.唐诗剑法
    / D' |' P6 H9 ~; ~
  100.         l.医仙/救死扶伤:补血效果提高10倍.
    " r: k- u! z) p' o4 X
  101.         m.清风:人物超过66级之后100%触发的问题,改为最高70%机率触发.9 N# z. N% J1 Y' @: V$ w( }
  102.         n.草头百姓:触发攻击削减到150%攻击力. 另修复一处逻辑错误.' C, s8 A% {- j1 v5 B
  103.         o.御风:改为最高抗暴击机率到90%.
    - {% l2 L/ a3 x
  104.         p.阴毒:改为最高1.5倍伤害.2 i! I% p. n& h
  105.         q.寒冰真气,阴阳:改为最高触发机率到90%.
    - l+ z* L( l4 u9 T" I7 A& b( s
  106.         r.精打细算,精明:修复两者同时触发时,精打细算不起作用.
    ( e/ U+ l+ ~$ {5 D' G6 X
  107.         s.吴钩霜雪,添加奥义和绝技加成:太玄神功奥义、太玄神功.太玄真气8 B3 ^0 w$ i# {1 G8 O
  108.         t.伤口撕裂,摧筋破骨,软猬宝甲,御剑,情花奇毒:因松鼠原版未写执行代码(实际不起作用),故补全这5个天赋代码.
    ' P" k8 G" ]& Y
  109. 42.重写攻击函数,修复N处问题和优化效率.
    & ]) d0 D9 r4 W7 W; i
  110. 43.优化天关(Tower):0 {) |: K$ b9 E+ \, z
  111.         a.在不同Tower中,不能掉落相同物品的问题.
    5 W+ Y; F) e* Q* A3 K/ M
  112.         b.可以设置单次掉落数量:在物品名称后面加"#数量".: c& o& u, Z- [1 q6 B$ _
  113.         c.除了towers.xml中定义的物品以外,不再额外掉落装备.
    1 M' J6 s* l6 ]/ b# i' Y
  114. 44.战斗前预读取攻击力,AI计算快到飞起!
    ) J& h9 J$ [4 b) M) L/ `. {  `
  115. 45.新增选项:技能施放延时系数(main.lua SKILL_DELAY_COEFFICIENT)
    # V( x' P6 H" Q, d4 \1 o. z/ u* ~
  116. 46.技能施放过渡效果(需要快节奏:将SKILL_DELAY_COEFFICIENT设置为0;慢节奏设置为0.1;一般设置为0.05--0.08之间)
    4 E0 c# A. \8 z3 X/ w
  117. 47.去掉选择MOD界面的“删除”按钮:防止误删MOD.) Q' O+ [: o  v$ _+ Q( C' n
  118. 48.战斗中的人物信息显示优化.
    6 V9 \' M8 z, n. N3 A. e
  119. 49.吸血数值调整:改为最高只能吸攻击值50%血量(不含天赋的攻击加成).( H6 G5 q4 l! t, g. H' i
  120. 50.神.铁拳无双:标记机率略微调低;增加施放大招时的连续击退效果(随着大招动画的过渡连续击退).
    8 f* v; R. K( r* ?; B7 Z% u2 f5 L
  121. 51.修复:战斗死亡之后的人物还能继续最后一次喊话(松鼠原版BUG)
    8 |( C; ?* V9 m
  122. 52.修复:金刚伏魔圈在战斗中失效后会被永久删除问题.
    / D6 g, z" E. g' v) ~' ^
  123. 53.增加了一些战斗中的常用数值供lua调用(提高效率):
    * k9 R6 [8 t- {8 G5 b
  124.         (1)Role.DefanceValue  --基础防御值
    5 M$ c* Y4 T. w( i
  125.         (2)Role.CriticalpValue  --基础暴击率(暴发)" m+ |% R, O1 C
  126.         (3)Role.EquipmentCriticalpValue  --装备暴击率8 |7 W5 A; @: W- L* {
  127.         (4)Role.EquipmentDefencePercent  --装备防御百分率(最高10%)
    7 D, `- M8 a' c5 l5 A& i
  128.         (5)Role.SubCriticalPercent --减少受到暴击概率8 z7 x8 A; ^. L
  129.         (6)Role.Difficulty  --自身攻防加成百分率(难度,定义到battles.xml)
    9 B8 m! p4 Q! o, }$ d4 n2 X
  130.         (7)Role.AoyiBaseProbability  --奥义基础触发率- |$ ]4 I; F# t. u& B* w
  131.         (8)Role.xiValue  --吸血机率(最大数值 <= 50%)
    3 ?/ B' A' X; ~5 f9 E) G
  132.         (9)Role.mingzhongValue  --命中率. c! Z3 X+ d' E8 |% r, Q
  133.         (10)Role.anti_debuffValue  --抵抗不良状态机率6 `7 m" ~6 B6 a& R  u
  134.         (11)Role.attackValue  --装备基础攻击值; }2 ^% R. D5 m/ o: i
  135.         (12)Role.powerup_quanzhangValue  --拳系技能加成
    ; i' `7 F3 s- W  U' W6 ^
  136.         (13)Role.powerup_jianfaValue  --剑系技能加成8 u2 j/ z  ~5 l3 y  A6 k7 r# f
  137.         (14)Role.powerup_daofaValue  --刀系技能加成
    6 i3 m' n3 J3 Y9 k/ {
  138.         (15)Role.powerup_qimenValue  --奇门技能加成/ v5 M9 Y9 H; ?7 d2 y
  139.         (16)Role.powerup_xianshuValue  --仙术技能加成
    8 D9 F) R3 L. B
  140.         (17)Role.criticalValue  --暴击伤害百分率
    7 b) V: c$ Q' c1 r. |2 w: D& m
  141.         (18)bf:GetSkillTarget(0)  --返回技能施放点x坐标
    . D* {6 `' R2 @) q- g7 S
  142.         (19)bf:GetSkillTarget(1)  --返回技能施放点y坐标% H8 Z* \5 z. y8 x/ `6 C
  143.         (20)role.EquippedInternalSkill  --人物当前内功' y+ q7 j6 Z2 [' X
  144. 54.支持多个大地图:name中包括"大地图"的都可以做为可选大地图.
    / u0 P7 |9 A" W- R+ K8 H
  145. 55.新增10个地图配置文件(可选):maps0.xml, maps1.xml ... maps9.xml
    % ]5 D9 D$ s8 u$ \* {/ t5 d! t# p
  146. 56.maps.xml事件(event)新增"战斗难度",示例:<event  lv="5" />5 P7 Z) U+ b) u5 s$ ?/ l
  147. 57.战斗场景控件调整:状态按钮移到最右侧;技能栏加宽显示完整7个技能按钮.
    & L. ]. S$ x8 u# ^
  148. 58.战斗场景坐标格子支持长方形:以X方向为基准自动缩放.+ f+ u' x  P- X9 v
  149. 59.战斗场景右边距(BATTLE_MOVEBLOCK_MARGIN_RIGHT)和上边距(BATTLE_MOVEBLOCK_MARGIN_TOP)支持以小数方式设置.' K) l- O( ^# w( w: _2 P8 s
  150. 60.修复:载入中背景偶尔大白块问题.(松鼠原版BUG). G6 r9 H/ |9 U$ |* E) \
  151. 61."投降"特技改为内置技能;原版游戏和别的MOD中自动添加"投降"特技;在原版游戏中添加指令:技能、技能删除./ I" J+ E; m! @: E7 p& D- q
  152. 62.修复:技能界面"消耗集气"更正为"消耗怒气".
    , V  Y' N+ \! J3 }4 I
  153. 63.优化:天关或BOSS按周目有额外的攻防加成.0 G# [- o! s' m( n+ m! G6 m
  154. 64.修复:高周目一个残章就能获取几十级武功上限的BUG.(松鼠原版BUG)
    * V6 B# `: c+ `% Y- n2 D) p
  155. 65.修复:怒气可以无限增长--限制怒气上限为100.
    8 u0 E% q4 e0 L
  156. 66.优化:夺魂和酒神,BOSS有一定额外机率不被秒杀.7 O6 u, {( ~. I% c" j* G
  157. 67.修复:命中率达到100%之后,所有的回避类天赋不起作用.* g. t; u1 u0 Q" |
  158. 68.新增指令:技能等级. 另修改"技能"指令为:仅添加1级技能.- |3 v. i8 E( f6 v- `* Y
  159. 69.载入有错误的存档防卡顿(例如对于用修改器修改后有误的存档):
    + y/ q; R' a. g* C4 y
  160.         a.自动跳过存档中错误的内外功和特技.
    & Y( j" C% X- ?. j7 D
  161.         b.自动跳过存档中错误的物品.
    4 C' |. ^6 Z' y3 f; W
  162.         c.自动跳过存档中错误的箱子物品.
    & O5 C1 t# a" ^) [, U
  163.         d.自动跳过有错误的存档之后继续载入正确的存档.
    * X) r5 j6 E- s! f0 x' o
  164. 70.修复:游戏江湖年份超过31年无法载入.(松鼠原版BUG)
    5 P: y' ^$ T5 z3 v  N
  165. 71.修复:元宝和银两过多成负数的问题.
    ' R* e/ Y( O+ ^
  166. 72.修复XML指令:COST_HOUR,背景图片没有随着时辰变化的问题." n4 q+ p5 b6 E7 u
  167. 73.新增:存档加密(可选,在main.lua中配置开关).
    3 C) g+ J+ }* k* |& l6 ?! h
  168. 74.新增:新的XML和LUA加密方式(可选,在MOD的XML头文件中设置enc="true"打开. PS:若要使用原版游戏加密,XML头文件中添加oldenc="true"即可兼容).
    : [# p. q4 U4 i4 u$ P
  169. 75.优化:松鼠箱子支持一键存取(与商店一样勾选快速买卖即可).
    ; P& Z6 c; W3 X2 y% N; ?& D
  170. 76.新增装备属姓:生命上限百分率,内力上限百分率.  u, y- R$ V! A8 p9 g8 ~' L
  171. 77.新增:N个BUFF和天赋(万千MOD专用).
    1 R  j! i7 T5 }/ a
  172. 78.新增:天赋"天道轮回":每次战斗第一次死亡100%机率复活!
    ( j4 V6 q  }* {- g2 P
  173. 79.修复:载入存档的同时按F2键有一定机率造成界面显示错乱.1 K% K; M6 R) t7 F4 i
  174. 80.修改:人物详情面板的“加点”按钮改为暂时离队(PS:按住Shift或Ctrl键点击可以再次打开加点面板).! H/ }% y9 |4 |5 _/ I& B
  175. 81.新增:画质选项,在MOD信息文件(MODKEY.xml)中添加quality="5"(数字0-5)即可调整显示效果.
    9 _9 q. V: b) s
  176. 82.优化:武学解锁改为最低10级(低周目的所有武学上限最低为10级).4 \* h8 D1 Y2 Z( U& u, O
  177. 83.修改:不同周目中执行相同故事"MAXLEVEL"指令时,只能第一周目加点的问题:改为每个周目可以加点1次.8 }/ h' W5 q; r) r9 \( J
  178. 84.新增:加密moddata.xml(可选,在main.lua中配置开关).. C5 d0 K* d; a/ W
  179. 85.新增XML指令:SHOW_CLOUD,隐藏或显示大地图云彩.
    : L% l6 M4 p% y, n/ {
  180. 86.优化:不存在的图像在读入出错时,会自动用一个内置图像替代,防止程序崩溃.* p* q" ?" E* [1 }) s; H
  181. 87.修复:霹雳堂在无人可选之后,进入出场人物选择界面卡住问题.
    2 r2 {1 u. K7 P+ B; [
  182. 88.新增:战斗场景支持移除某些格子(可设置不规则战场或界面控件挡住的位置):在main.lua中设置参数"BATTLE_MOVEBLOCK_REMOVE".$ ]  e3 c5 ^, F" `; K1 ^. h
  183. 89.新增:战斗胜利结算可设置获取银两元宝和经验的最终百分率,在battles.xml的<battle>元素中增加:
    3 m0 g) }2 _0 r! u0 k7 E5 p
  184.         a.setmoney="百分率", 如:setmoney="0.5",则银两减少到50%
    ; V4 K' A  H3 L# _  N
  185.         b.setyuanbao="百分率", 如:setyuanbao="2.0",则元宝增加到2倍" A8 D0 K6 d* k1 T
  186.         c.setexp="百分率", 如:setexp="1.0",则经验原值保持不变# q2 W: \0 K0 N; A% J6 M
  187. 90.新增:XML条件判断指令"condition"的type属姓:"have_talent","not_have_talent",用于天赋的判断; "zhoumu_less_than",判断是否小于指定周目; "in_temp","key_in_temp",用于判断临时离队成员.
    . _8 j5 b- P; I
  188. 91.新增:独臂天赋(无双MOD).
    4 r, P2 b0 ^$ H- Z* {0 G2 g3 E* v2 Z
  189. 92.优化:一定程度上减轻因攻击力过高成负数问题(最高支持:4289999999).# h. W% `+ D* U  f5 D) x
  190. 93.修复:重新载入不同MOD以及图片不存在时,Loading界面白块.
    ( l2 u# Y: g8 D& v. ~. q' o
  191. 94.优化:江湖日志界面按日期倒序显示:先显示最近发生的事件,便于查看.
    - R4 y5 U) m# F- ^
  192. 95.新增:万千MOD天赋:武轮,百斩,神剑直系,长歌; 万千MOD BUFF:鬼魅,迅雷.; c# n3 G+ ^* b* [
  193. 96.修改:天赋.夫妻同心,攻防效果弱化为1.2-1.4倍.4 f& t( Z, p  P, B) v" _: _1 p+ q
  194. 97.修改:天赋.真武七截阵,1血不触发该天赋效果.
    1 t1 F- V  ?- ~5 D$ E1 G) ~. O
  195. 98.新增:人物面板“防御”显示:该数值为不考虑生命的防御值(0-99之间).
    % H6 h/ w, A. N2 }) x
  196. 99.优化:攻击力公式,弱化臂力的效果(影响攻击加成),弱化福缘的效果(影响暴击率).
    5 ?& h: k5 M5 ]! Z7 a9 Q
  197. 100.优化:增强郭靖的降龙十八掌威力.8 N- D8 O; m9 S) L
  198. 101.新增物品类型:
    + @5 a9 I" c$ J. y/ @$ i
  199.     a.特殊装备(type=12):可以装备在秘籍位的装备,trigger与装备相同,物品分类在装备类(如果秘籍位同时存在该类型装备和秘籍,默认只取该类型装备),另注意该类装备不可洗练和强化.7 _+ ]+ [% G7 p# U; U5 l7 z
  200.     b.武学秘籍(type=13):与type=11的功能相同,物品分类在秘籍类.1 Z, G1 e! F* `; t, v* F
  201. 102.优化:命中和回避类天赋和BUFF,且每次攻击均有0%-5%机率出现MISS.- Z' N2 Y4 M2 \! b0 z- I
  202. 103.新增:“怒气”BUFF。因为原版金X的“集气”BUFF实际加的是怒气,故增加之。效果与集气一样(MOD中随意使用怒气或集气均可).
    $ d/ D( W6 o) q2 K) E4 p+ H
  203. 104.新增:condition条件语句支持逻辑"或",以"|"分隔.例如:<condition type="in_team|in_team|not_in_team" value="令狐冲|蓝凤凰|平一指" />,则三个条件只要其中一个满足返回真., \, l% _& G4 e+ ]
  204. 105.修复:triggerlogic.lua在切换不同MOD之后不刷新问题.8 G! k* O' Z% q4 m! C1 F
  205. 106.修复:定力超过150点后,"内伤"buff反而变为加内力的BUG(松鼠原版BUG).
    1 S' h6 b1 N2 X' P1 b. }  X) Q
  206. 107.修改:抵抗不良状态几率的计算方式:抵抗机率最高限定90%;考虑攻防双方的定力差;且BUFF为“必定命中”时必中.
    ! q8 ^4 G7 U+ l$ B* ]2 Y( O1 ~
  207. 108.优化:MOD定义动画(模型和特效),在开启游戏时不加载!仅在进入战斗前按需加载:减少内存占用并提高稳定姓.
    8 i2 l; F) U% U+ u" \  {
  208. 109.优化:去除金X原版中的友盟广告插件.
    ! Y' V- ~* E' p) y
  209. 110.新增:允许载入UTF-8-BOM格式的XML脚本(注:原版金X只支持UTF-8).3 U4 {% R' u. U3 o/ r/ x
  210. 111.修复:长时间多场战斗之后再载入存档可能会卡死的问题.
    ( g- d- P+ U' F# O
  211. 112.修复:剧情进行过程中,如果重新载入旧存档,则有可能不能重新触发某些事件问题.另:请注意必须手工保存存档,才会写入全局设置,如元宝等(自动存档不会写入全局设置).
    $ n* ?& f, X+ C
  212. 113.修复:天赋“暴躁”和“斗魂”,在一个招式内连续触发2次的BUG(松鼠原版BUG).
    + G7 M0 V( C+ M1 j/ ?4 T
  213. 114.优化:战斗技能动画按照人物面向的方向施放(镜像).
    ' m" d2 A% d" ~$ D
  214. 115.修改:天赋.光明圣火阵,改为群体效果,一定机率清除全队的负面状态.
    ; K/ q* K6 a( O: D
  215. 116.新增:结束游戏菜单项:PC版按住鼠标右键不放1秒,安卓版按住BACK键不放1秒,则会询问确认结束游戏(非战斗情况下).
    1 a& U$ t/ v7 s- \5 L. G- O
  216. 117.修复:当随机战斗人物不存在时,无法进入战斗.# F! z. x& h$ o5 n* d7 T
  217. 118.新增:MOD模型数量、队伍人数和物品列表均支持超过1000个(安卓不再限制队伍450人).
    ! S2 r! `8 d; F
  218. 119.优化:物品列表界面显示效果.
    % ]- ~2 Y6 M! E
  219. 120.优化:洗练界面可选择项从8增加到16项;另降低部分trigger高周目的加成百分比.
    # i: v) H3 }: }8 @! W1 H
  220. 121.新增:条件判断指令:maxhp_greater_than,maxmp_greater_than.
    * W% P: L7 y) {  j+ A
  221. 122.优化:所有条件指令均可以省略人物key(默认为“主角”).$ D% r6 r" s9 C9 k
  222. 123.优化:城市界面图标优先从队伍中获取;如果图片不存在默认显示木头人(而不是白块).
    ! e. ^5 f% O6 a6 {
  223. 124.优化:所有增加属姓,天赋,武学的XML指令,均包括暂时离队和跟随的人物.+ s; X+ g' E$ \& G9 ]2 p) P& `
  224. 125.优化:将ItemTrigger描述表移到主程序中(resource.xml中相应项可以删除).0 y. H' i' o8 s8 m5 q
  225. 126.新增:狂战BUFF,坚守BUFF(原版金X没有实际执行代码).- z, Q9 e. c$ {1 u' q- s" \
  226. 127.优化:COST_ITEM指令,允许不输入数量,则清空指定的物品,且扣除物品包括已经穿戴到身上的装备.( S% R+ h6 t* W8 v4 w8 s0 U
  227. 128.优化:have_item条件指令,同时能判断人物已经穿戴到身上的装备.
    % j5 l' z8 [  V
  228. 129.修复:奥义触发条件condition的level属姓未生效问题(松鼠原版BUG).
    : W" j3 @- ^3 B1 r
  229. 130.新增:奥义触发条件"buff",格式:<condition type="buff" level="1" value="防御强化" />' H3 S3 K* P3 u
  230. 131.新增:奥义触发条件允许指定 "|"(或者)、"!"(取反).
    : X. `6 a$ K2 I. d' z% e- ~
  231. 132.新增:奥义条件指令"roletalent","equipmenttalent".1 @* U0 d- v, O
  232. 133.新增:XML条件指令"have_roletalent","have_equipmenttalent".
    7 g" }9 O/ v# \
  233. 134.新增:大地图支持设置耗时系数,则移动到该位置时会按比例缩放时间,例如:) f) h3 Z5 h7 X- _$ i
  234.     <mapunit name="黑木崖" pic="" description="日月神教黑木崖,易守难攻的军事要冲" x="590" y="114" time="0.1" />8 Q! Q8 b, H# _, U2 S
  235. 135.修复:在切换不同MOD或切换到内置游戏后,珍珑棋局战斗选人界面确认出战随机姓卡死.(松鼠原版BUG)7 O5 ]* Z: |4 g2 A0 e
  236. 136.修复:在切换不同MOD或切换到内置游戏后,BUFF和DEBUFF列表错乱问题.(松鼠原版BUG)9 k% B  n3 A1 c  b! w
  237. 137.新增:BUFF和技能CD时间设置项,在main.lua中定义"BUFF_SKILL_CD",默认50.# _) C+ d& M% `  e( m
  238. 138.优化:减少MOD载入的内存占用量(平均减少10-20MB).
    " _$ ]8 T( U$ y# o& h
  239. 139.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别,如要切回全部显示,再次点击“武学精通”即可(仅支持无双版).
    ) J. Q7 z- |# q5 _+ y
  240. 140.其它一些细节优化和修复.
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【金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏截图】- |& ]8 F' j# h' C  V; x1 o

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* r8 o4 K2 O+ c: o5 c4 f  y9 |2 o4 z
% O6 i& i6 K  ?3 ]【金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏指令大全】
3 e7 k2 Y; O  F; y2 G! w8 k4 _2 r9 Z1 T/ |# w
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V18血内上限有周目限制
( f* e; Z/ N( s0 M$ \* N2 L; d: s) v' A4 {+ c
指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V18血内上限有周目限制
- T" n8 q$ X8 F( d- z
4 P0 m$ V+ h0 }: _0 c. q, Q+ `指令03:【属姓增加 】角色增加属姓。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V18属姓上限有周目限制7 U0 l. @/ d# V3 B5 i; \- V

/ u: ~0 Q( r; ^3 r6 g" B1 l! p指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V18角色等级上限有周目限制
6 A3 w5 V! x9 a$ Y7 i# t5 D! H: A* `" B, j
指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V18角色等级上限有周目限制
. m! m& T6 S2 V7 E& y) k  k0 a
4 Y# _2 H: q8 Q4 Y1 v指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V18角色等级上限有周目限制6 \) K4 m. Y/ d

/ h' C4 C/ i/ }$ r9 P指令07:【get_money 】增加银两。如:get_money 99999
* x& S. q! f  T  x# U4 L
8 B* n% [7 s( g" T5 n( y9 o/ [指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
6 I3 q0 ?+ R" f. G/ n7 y
; P" b; t7 k7 X' m指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V18部分物品锁定无法得到,详细物品表见配置表W物品.xlsx,有340多种
' b$ {# |+ O7 ]$ y
- N4 A1 S. X6 x, X" c0 m指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,V18部分物品锁定无法得到,详细物品表见配置表W物品.xlsx,有340多种
8 g3 L5 P" a" H, r/ [/ Q0 c
4 P/ D: @7 `$ a7 i, ]9 ]指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
1 Q6 G. g0 C0 G3 H) V- \; L* y8 [0 G" Z( Y6 ]% s( L9 \) |3 a+ C2 t
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#-10,好感增加 ntr#-10
) b- T' e. O% W( i/ [
- U! p' }; S# ~- y3 _指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
* n/ S3 Z: S  T0 ~1 {" O1 J$ O+ k5 L4 E  V0 g
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭" X6 O7 K+ u! @" [, X; a7 Z# I1 X
* Q) s) ^) C7 Y: {9 ^& F* Y
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
$ T3 f" j- N6 C$ I) I0 @
0 ~9 _& e9 g  o8 u) W9 t5 h指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
0 O9 @0 E+ ]; S' a
, P' @( s2 y# b& M) X指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳5 S: |* E- @* C

- E- P1 M4 w" ]% w8 [2 _* _指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V18武学上限有周目限制
1 d7 m; f; k3 t' z% K6 a% g" U5 m- Z6 t1 @' M3 X4 K
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号: a4 H2 Y$ \, w* T8 t9 ?

0 b+ ~3 q) N% r2 R, f9 ]$ {指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号  h, a* F- b) S( ]& [
6 |+ _3 s: A  }: p
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号+ a( g, h' ?6 k2 c+ T! g& F% e

2 @- H( T( n9 Y) o. K, L- S' P指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号/ b7 m' E' e0 Y: ]* i

$ ^, d8 d0 L8 j* V7 z指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
1 f* {: z6 {2 [0 S( R3 L: F& Y8 Q, v3 ?, M) N- C4 O
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号0 z5 C8 `( p+ X0 L- X8 T) N
1 p5 Z( u+ ~) T8 X  V3 E
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V18不可为负数
+ T1 c/ c* W7 R3 m" [
( {, r, x/ }# q) K2 [4 T- T指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
4 s( ~! l/ u& S' v$ @# r. ^9 n3 J
0 D. W; U3 s7 D5 [# _# m: u指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
6 g1 R% V9 z2 H+ ]2 z# G
  Z; ^/ A: D" G# r. y指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘/ m: F0 @) `* |( m* n8 j' D5 q' F6 m
4 s, g9 J4 N9 E# x6 E) w) r) b
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门! {2 T$ C6 Z7 k, o9 K0 E, o

' r6 g5 A: ^. F8 ^6 v6 g& j; \指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑4 Y8 H) k3 u8 g
9 c$ v+ j/ r- s$ ^9 p7 N
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内,PS:在配置表D地图.xlsx
* a: g2 k, r7 }! V2 D  ?$ p: ^3 e# d, }7 E
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
9 l& s4 ]/ S3 `& |/ s9 {" q2 E% ?! ?, u* }
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
) f' ~6 g; [, }& X% n2 b: m" a1 ~8 X6 x2 q
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。. ]2 \% [8 ]' ^( e1 e7 E1 T' M
( N. R6 s! g0 \* I# y; l
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。. |; C: d: d* ^! s+ {

% ^' `4 j6 t, X4 x/ C指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
9 l! O8 ~0 c, f0 I' ?- ?, n1 w9 I( w) C" t; ]9 i! a; J
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
" a) ]/ t" Y! y8 o, c
- i  ^" v( c; z% ]  T指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君,PS:可添加队友在配置表里面的J角色.xlsx里面(key)
3 \0 A! @$ a% L" a: J
* @' n$ A4 {: A2 F7 W8 x指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
: {  j% J$ r$ k# v$ |. I: z. ~  W" R( ?7 |' a4 c
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败& G. K3 ?  [, f6 a9 \
, s, \5 p7 ~% ?- T  }+ M0 q5 T
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
+ g6 L3 d) r% G0 Z* [# f# n0 Z% t7 t- b/ N/ w$ Z
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友3 I( t$ p: G& A
5 a: [* {! |  F# B/ t" F, C
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
5 ~- c3 `  \4 Q  F  ^! P" _
4 c1 {8 t" }  v7 k指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
4 e5 |# \" V* g8 P
/ v: N+ ]3 x  I3 K  m指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
, G. j- k; M$ e
2 q4 k$ }4 k: Z, \指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用' J4 w$ \9 {9 A0 s$ B! O0 C

/ C8 p4 d5 x- N, x+ `2 j指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
, C: T  K$ ]* Z) G4 M) G$ a! f1 Y$ s2 i+ w) m7 t
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。- {% y) U% V8 V8 U
, v: [8 B  v+ v. B. K9 r
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如; h% Z( |. z, m, U+ _% q

0 u1 ^. y8 D1 _5 ?" u指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用$ Z3 j* |: R: h2 m% M( o& }

9 r* Z3 j! a$ b指令51:【回队所有男队友】无需参数。
- {. f4 a. a! S; o% M& x9 T% T1 h" ~
指令52:【回队所有女队友】无需参数。1 O; X, a2 ?& @# P2 f7 Y) I( x4 `
7 l; Q/ t6 t1 a
指令53:【遣散 】遣散指定队友(慎用)。如:遣散 主角,遣散 阿青3 h( P' v( G: c8 V9 t; g

" X3 D' i7 o- o指令54:【遣散所有男队友】无需参数。) T5 K0 m6 T) X& q6 r' P9 {6 Q
$ i( y9 F& Z, B' A8 K+ r- ?# M
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。6 f6 W$ f/ k' ~" @; ]1 h

" N4 b+ P& |$ c7 ~指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3, w4 M$ X; I8 l" a5 L, V
4 q! V, ^$ M5 p4 ]( s& R
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5* S$ `3 s. |, d
- u" J- e1 c& V8 G" q( x. o
指令58:【menpai 】可重新选择门派。% M9 c" m% N/ r! D: ~

# F; L2 q8 v# H/ n7 r指令59:【退出门派】无需参数。
7 F9 C8 g' i" P9 Q! x4 ^, F: |0 Z% I. t+ X- |
指令60:【mainmenu 】回到主菜单。
$ ~5 E1 @) B, U* q, r/ X9 e" f6 |& S  _6 M: Z5 I
指令61:【rollroll 】跳转到初始人物生成。1 L* C* R. W6 s# w0 G2 k8 G- E5 E

  K1 d" e6 Q1 v4 P指令62:【restart 】重新游戏。& P4 D- D" @/ C- t
7 i: p  {1 |2 c( ]
指令63:【nextZhoumu 】下一周目。
+ i- k$ [3 G9 A" h# X
" X" n  H# W4 {指令64:【gameOver 】死亡。+ W1 f/ W3 T  k7 u0 T3 }+ v* v: O0 {
. J2 |. K& _: R2 l9 y0 ?$ t
指令65:【gameFin 】通关。
; U: a8 L6 _1 g7 N& P
, S4 n& E* n  T3 }( e$ Z指令66:【game quitapp】退出游戏程序。
! @8 ]  t. _) m, T  x2 z/ E2 U# r$ ^% I3 E* n& g& `
指令67:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
) F9 \8 `4 ?, e( z7 B1 u+ T& j' v# k; N9 f% t& \0 t. P7 v2 s1 z
指令68:【主角改名】无需参数。+ f, Z( x6 i, v& [, v. @0 n& |
0 }$ i8 B+ k( Q9 l* ]$ A3 K
指令69:【女主改名】无需参数。
$ ^0 j. v$ G  y7 W, U
6 o& Z3 c5 ~5 o: F, t* @- H指令70:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
; ^" Q; q$ O% r; p2 U, J2 C( I
; h1 @: ?) `4 W9 ^) {0 X# x: S指令71:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像# w- W' h0 [% Z1 c( t" t9 I0 q

' m/ h' T6 f1 E3 j0 J- l" q5 k指令72:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型0 Z' z  ]  j3 K
" c( b' q: B: z
指令73:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
, M4 D# d  N# `6 ~6 w# A/ [4 r7 r! N4 H
指令74:【game dianxue】跳转白展堂小游戏8 A* b$ e8 r: m' g) m

$ `* \2 B9 U: G7 f9 [指令75:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
5 K" u6 A9 o6 Y; h$ S1 `5 w6 I* \1 _$ o* q7 D6 c
指令76:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。' t1 ~6 a: b, ]# c: }

- x" N/ {* p$ m! q9 ^# h6 e指令77:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 d! Y7 P7 M. \; `1 d! t5 i+ a* H( L/ q
指令78:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: a$ K- O0 z4 y& C
; x6 T& c# R3 P8 c% A4 R  k- o* I2 {指令79:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
$ i2 z& Y1 o  }, `* R
9 d( r: Y$ d+ {) V( x! _& R指令80:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。6 L5 I, D( x' f. q3 t- [9 ~
% Z" M, ~/ b7 D& H6 u
指令81:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
+ S6 w  g  c6 s+ Q! D4 G- ?" d% j1 I: `. H/ p2 j& `! e1 X* ~
指令82:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
/ K- h7 I' F" m" q7 a5 i7 ~) D! e! \" f8 y$ C' R9 `5 L. B* i
指令83:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。" p- i' x3 W9 ?* U4 Y8 H0 Z
2 P! C9 g  L  a/ J
指令84:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
- V" ]5 U. R. }4 O5 C: m2 [% L& T. H* E. |: O
指令85:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#17 Q6 S  U  t9 I5 G2 v$ c' Q: `3 p
, g* h/ _1 {, Y9 d3 v
指令86:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
  r7 \2 `/ s/ Q  G: x" {; L
% E: ]% y5 ]" \$ h2 q3 y指令87:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。' Y$ n: Q- b( X! d9 [5 _
0 H0 Z; w& X& ?
指令88:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
  k" u8 N. g- j* u( \' C1 y
- W' |$ W: r# R& U& \指令89:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。: e6 F1 v2 c( k  [9 m& y

2 }9 A* |5 T' d  f/ w. o# m# S指令90:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& ]1 c/ F( w9 W* x& k! D7 b/ M  {, Q- h" C
指令91:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。; l6 \; o* N6 T' n, P' U

# \. g& t6 L: i& b* Y) E9 @指令92:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# O/ q1 g5 n( ~6 W/ X4 t. Y" v$ f6 s% o' Y, `5 i4 o" F+ d1 ]
指令93:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。" A3 y0 ]2 t" F# L( S. g& b- z
$ R1 v# s- p/ t* |
指令94:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。" q8 i# M- g. @; Y- U. d% Z

) ~  s& `' B1 V' i0 ^% X* c指令95:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 w- w0 g, S, L1 E5 O; b0 e* A
指令96:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。2 k0 x! J( L# [. f! i" L
# j  C2 y* f& A' Q1 w+ _
指令97:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& ?" Y: d1 p' p0 ]* h0 l0 [% h
- A: }: z' i, l& e& ~' d/ j注:指令76-97只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。

, ?& o! ^6 b0 J5 B( X& f0 Q/ z8 C* ]7 ^9 {0 ?, a
【金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏安装】* l: ]' ]7 M+ p
6 n* _  u4 h) W, x3 w
本修改基于无双制作组的无双V18 SP37 [4 ?& O7 y5 g. R# t3 R' I  _
本人很喜欢无双系列,但是游戏的CG个人总感觉有一些违和,于是萌生了替换CG的想法,古风合成图太少,古风R级电影也很少,于是便打算使用I社游戏的古风人物来做CG替换,算是个符合个人口味的自嗨版吧;
: e% J7 d" c" }. R$ o关于MOD修改,我在无双V18SP3的修改协议中看到“在V18sp2后续版本的无双mod,依然欢迎广大mod制作爱好者,发挥善思能动的优良传统,继续做出别具一格的修改版。”后有申请无双外联群,但是没有通过,在无双群提了一句MOD修改后就被T出了群,所以不知道目前无双制作组对于修改的态度是什么,如果无双制作者看到了此分享并保持禁止修改的态度,请联系我,我会取消分享;
; ~/ P: E& X3 d' C& M下面是修改内容:
2 A3 ]4 s/ |3 b! z( \8 Y& |8 ~替换了大部分CG,以及添加了部分CG,我发现有些剧情是没有设置CG或是音乐的,然后就在这部分剧情中加入了CG以及音乐;
7 u- c8 K! R4 e! R" J其他游戏基础内容框架都没有进行改变,所以此MOD仍是无双V18SP3,我只是做了CG添加替换,目前没有修改MOD名称 仍保留SSWS,如无双制作组觉得不妥,也请联系我。% Q$ j4 z; q0 K( l
关于CG,由于I社游戏的大部分古风MOD都是需要购买的,我也没有买很多,所以这个版本中众多的游戏角色发型衣服都有重复,很多都是同一件衣服换了颜色,还有就是CG背景仍然不是古风了,有时间我研究一下背景;目前部分CG是根据游戏文本中的动作截取的,但也有很多并没有对照文本;并且由于无双V18 SP3只开放了部分MOD的修改,所以我也只修改了这部分剧情的CG,其中也有部分剧情没改,因为模型不够用。哦对了,因为我个人是纯爱党,不能接受NTR,完全不会走NTR剧情,所以这个版本的NTR部分CG也是没有修改的。
' n! M- y# R1 a( g; T以及此版本替换CG除了大部分是个人截图的CG外,也有部分是网上的合成图以及其他大佬分享的古风CG图。# n9 p' {- k1 A* e8 h
假如这个修改能得到大家的喜欢,并在无双制作组允许的情况下会进行后续更新,比如添加更多的古风人物模型,以及尽量全部按照游戏文本的动作来截取CG。! m3 \1 d+ z$ X/ N
6.16用上古卷轴截图增加替换了400多张CG,减少了很多重复模型,我能修改的部分剧情应该全部都加了CG(纯爱线/有几个福利,游戏中是看不到的),也改了几个头像,最后一次大更新,以后更新随缘了····
& E9 a% b7 h  P5 W7 y% w# _+ a5 v1 A) W7 t% C8 x
1 [, K+ W; T1 v; a4 H! l
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!! K- W+ Q9 z" y  ?3 p! k
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
/ d" k- z+ Q) n; D0 y  `* B以免游戏出现其它未知错误!6 t! `! q4 j4 C7 E% h

9 u; q" ^$ a) X金X修改显示图像品质方法:# J* T* Y, y8 q5 r- y+ c
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
' w8 A4 m* {& ^4 c0 Z0 e电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。/ A9 W& T, G8 \4 G
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。( X- }" [, G3 l4 r4 b
  @7 a3 t" ]- ]3 ?
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
! @) e; P4 g+ E* ?" `由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,! G9 D7 N  P7 n# E# k1 T4 P" Y
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,' y$ W+ s2 T" Z( f
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!

- R/ ?# U7 ]" a5 Q# H2 A金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
  X) ^$ d% h' J: `" j; @: A/ J
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8 @2 E8 ^1 z* B; [3 S
金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏解压密码:
% L$ L8 ?+ J1 G" L, E
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. o" D: [! h3 V* T3 E
金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏安装密码:' I  l; p7 X( Y1 s* T7 x+ Y
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9 r8 D5 d2 h+ a- ^温馨提示:) V$ l4 P. J4 l& [
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!7 `2 \, x% a; M0 h- L0 f7 u
特别是360!!
& R, \% H' r3 Y防止误杀汉化以及文件!!!3 l6 o6 X4 D' m# O6 Y/ {: s9 z
造成游戏无法运行!!!

) X& R2 y1 J+ i/ v" h; [2 r; [6 ]- ^==================================================, @' d' @( s: a* Y. s
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
/ M9 O8 y2 U1 ~# J0 O* U" t2 u/ |
, i  J7 k$ A9 l4 S. n8 K  x. G文件名               : 667.part1.rar% Z3 m1 |+ E# D' Q" p
MD5校验码            : 030312187A993439F3B6504B75C1B4D56 b9 U+ h' a' b, o
SHA1校验码           : 04F85D230CD0938FB7782F56FD54A1A13D1E9224
8 ^# ]: c/ Y, `8 fCRC32校验码          : A95B567D
. J. L  q2 c6 A0 h8 i& W* M文件大小(字节)          : 1,073,741,824& R  N, _# D$ S0 K
==================================================
! z4 V/ D. c# p) w6 w, l7 ?3 ?3 _  a6 G+ l9 [
==================================================
+ v; E. F) q  V. F( ]文件名               : 667.part1.rev
- V( H. C, q6 T- X1 o; XMD5校验码            : E22C97C23665695406C611B4B0BC7058
) A6 z1 O3 R0 G: k+ j( c8 I$ u" eSHA1校验码           : 2FA2B20512EDA32B375330BBA915831CBC56A3D0, Y! d5 w& `( B: l
CRC32校验码          : 2144DF1C( Z+ ?3 j( I  n$ j: K" I4 Y
文件大小(字节)          : 1,073,741,8240 ^& o% }) k' f/ J
==================================================/ x* M4 N$ O! A- Z7 {+ g1 t% w% M

0 C6 m* u8 J6 e- ]' j==================================================7 O! _6 f- h0 K' p5 m
文件名               : 667.part2.rar
, E. [7 z: S1 j  g$ HMD5校验码            : AA298AC5690402B178746EF70652651A9 U8 D3 B. B4 g; A1 }! J9 n1 A5 X# A
SHA1校验码           : FC7DD0F3A8726CDC5FCFA18C0E2757B0D1E12C56
; ~' J( C0 D; C! I" V# b. PCRC32校验码          : 9620DF54
6 Y/ Z& H! a/ A/ L/ t文件大小(字节)          : 881,932,400
' n, C: X1 l& V  z; I+ y) |9 W( D& w; z! _, Z; ?3 }) I  ~6 J5 D
游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.my630.org/m-3-1-1.html
5 [/ X& e; u7 C3 {==================================================l! Y, M7 B' R' ?) K5 d. j8 T# h

# m$ ]/ n# k- k3 S- N% X4 Y, V( ]1 b% _+ x1 R! ]
友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
3 I1 @$ n' b8 ~  t: B! f
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# W% l4 }# D  u

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